手机和游戏都来到转折年代,游戏手机也需要转换思路

5G的时代即将来临,手机行业的每一个环节都在寻找新的机遇。

7月15日晚,高通发布了新产品小龙855 Plus,称其为5G“定制”产品小龙855 Plus。华硕立即宣布,第二代ROG游戏手机将搭载最新处理器,并与腾讯深入合作。

在未来5G时代,上游供应商、硬件公司和内容提供商将参与定制产品,这可能成为主流。从分而治之或两两合作到三方合作共赢,手游产业链终于打开。名为

小龙855 Plus

的是什么样的芯片,这只是基于小龙855的升级,但在内部,它的CPU、GPU和基带性能发生了很大变化。

小龙855 Plus采用Kryo 485处理器内核,主频高达2.96千兆赫,可长时间在高强度负载下工作。图形处理器仍然使用与小龙855相同的肾上腺素640,但性能提高了15%,提高了实时图形渲染能力。它不仅能更容易地处理大型游戏,而且能更好地支持虚拟现实程序。

高通公司还专门针对游戏和娱乐场景进行了优化,例如对Vulkan 1.1图形驱动程序的支持,该驱动程序的能效比开放GL ES高20%。同时,内置Snapdragon Elite Gaming提供系统级游戏卡顿优化、游戏快速加载优化和游戏反作弊扩展程序等软件增强功能。

高通产品管理副总裁凯达孔达普(Kedar Kondap)明确将小龙855 Plus定位为游戏和娱乐的特别定制芯片:“随着中央处理器和GPU性能的提高,小龙855 Plus将为精英玩家带来更强大的游戏设备。此外,它还将支持我们为原始设备制造商客户提供他们期望的更高水平的5G、游戏、人工智能和XR体验。”

如今,游戏的支持已经成为测试芯片性能的试金石。芯片制造商非常重视“游戏性”,以至于最初被质疑为“伪概念”的“游戏手机”迎来了发展机遇。毕竟,产业链的上游有其源头活水,而产业链的下游会激增。

游戏手机:这是真的需要还是一个骗局?

2018年出现了许多游戏手机。当时,手机的上游供应链已经足够成熟,每个家庭都可以获得旗舰手机所需的配置。从性能的角度来看,这些产品缺乏差异,只能在用户使用场景中找到更详细的位置。

此外,手机行业的增长在当时已经达到顶峰。无论是在中国还是在世界上,手机出货量在2018年都有所下降。用户没有更换手机的动机。游戏是许多手机用户最大的需求之一。手机公司也希望吸引游戏玩家的注意力。

然而,就2018年的产品而言,游戏手机并没有表现出足够的竞争力,或者说,没有足够的差异。

总的来说,去年游戏手机的硬件配置并不太特别和出色。其中大部分是基于旗舰处理器平台的高配置手机,当时是小龙845 。此外,一些外观上有利于电子竞争的设计,加上激进的散热设计和温度控制管理,可能在价格上比其他旗舰手机具有最大优势。

然而,当手机公司找到自己的路时,游戏手机已经是一个竞争激烈的领域。

APP Annie的数据报告称,2018年全球手机游戏市场达到700亿美元,手机玩家达到22亿。腾讯《王者荣耀》和其他游戏正在向大众市场推出专注于游戏的硬核手机游戏,而《和平精英》和其他游戏延续了这一趋势,这与休闲纸牌游戏完全不同。

手游不仅是休闲时间的选择,越来越多的铁杆甚至专业玩家也更加关注手游,这些人愿意以更高的成本换取更好的游戏和设备性能。

对于这些玩家来说,游戏手机的顶级配置是基础,一些游戏外设是小奖励项目。他们需要的是游戏相关硬件配置的突破。他们还需要游戏制造商提供更深入的优化和定制服务。

目前,手机的具体信息尚未公开。然而,有消息称,手机不仅将配备最新的处理器平台,还支持高达120赫兹的屏幕刷新率,以满足玩家对游戏屏幕和控制体验的更高要求。

屏幕、处理器、相机,这三个方面影响消费者的体验,屏幕对于游戏手机来说更重要。在过去的两年里,《守望先锋》已经成为一个大热门,所以更多的普通游戏玩家都知道120赫兹高刷新率显示屏,并且知道它可以带来更流畅的游戏体验,甚至更高的成功率。

高端游戏笔记本已经开始配备如此高的刷新率屏幕,但120赫兹的刷新率屏幕配置在中国发行的游戏手机上却非常罕见。

中国市场上支持120赫兹的手机游戏不多,比如全运会《王者荣耀》和《和平精英》。高帧率模式也是60Hz。然而,这是腾讯与华硕合作推出的手机。也许我们可以预期会有更多的产品支持120赫兹版本。

在下一个时代,手机游戏也将走向硬件和软件的结合,手持旅游将变得完全不同。

腾讯为未来做准备

2010年初,谷歌发布了Nexus手机,该手机引发了多次爆炸。此后,手机系列更名为像素(Pixel),因为高端,销量一直持平,但谷歌从未想过放弃。因为它不仅是手机,也是谷歌心目中最理想的安卓手机,可以作为安卓体验的基准。

腾讯现在涉足手机游戏,可能也有同样的想法。

该游戏是腾讯开发的,但用户需要通过手机终端来玩。由于手机的性能以及手机与游戏之间软硬件的适应性,用户有时会觉得用户体验并不完美。腾讯需要制定自己的标准,以便用户和其他终端制造商能够知道自己游戏的最佳形式。

游戏公司结合了软件和硬件。好的游戏硬件与游戏内容紧密结合,甚至可以激励游戏创作者。仅就硬件性能而言,任天堂的开关(Switch)并不出众,但因为任天堂不需要考虑其他平台的优化,《塞尔达传说:荒野之息》已经成为可以载入游戏历史的杰作。

腾讯擅长内容,很少尝试硬件。一方面,腾讯需要向外界开放其内容,以获得最大的影响和利益。另一方面,腾讯还需要一个高级硬件来为用户端的内容体验设定标准。目前,玩家正变得越来越难对付,同时也期待更严肃、更高质量的手游。这些游戏需要专门针对硬件进行优化,以满足这些玩家的体验需求。

腾讯参与手机游戏,也在为5G和云游戏做准备。

腾讯毫不犹豫地支持云游戏。在2019年MWC世界移动通信大会上,腾讯和英特尔宣布推出云游戏平台“腾讯立即玩”(Tencent Play Now),该平台将适用于个人电脑和智能手机。3月20日,在GDC游戏开发者大会上,腾讯WeTest推出了滕循云游戏服务平台CMatrix。

腾讯在手游方面的优势清楚地表明它是如何拥抱云游戏和开发移动云游戏的。它将3A游戏转移给另一个玩家,服务器将在云上运行。它还将把笨重的播放器变成云播放器,以满足更多的手机用户。

这似乎降低了对终端配置的要求。但事实上,云游戏需要高带宽和低延迟,这就对手机的性能提出了更高的要求。不久前,腾讯宣布担任任天堂Switch的代理。现在它正与华硕合作发布ROG游戏手机。这显示了腾讯对游戏终端的重视。

结论

毫无疑问,手机行业和游戏行业正处于转折点。对于这个行业的公司来说,在转折期总会有一些困惑。他们不能放下现在,但他们也必须考虑未来的发展。

诚然,高通、华硕和腾讯的合作将是一个例子。手机游戏市场也将进入软硬件深度结合的阶段。对球员来说,这当然是一件好事。在游戏和硬件结合之后